第二章 畅谈『浪客行』
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5 d3 m% I. O p■『宫本武藏』与『Vagabond』(标题①); X$ P# C. ], y, P4 _6 j
6 w- R6 T, R+ V% @1 b! V伊藤 最初,为什么会决定「要画武藏」呢?
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, N0 s/ d! |8 c7 s. k/ d井上 经常被人问到这点。『SLAM DUNK』之后,果然还是想画些阴暗一点的东西,这是其中一个原因。另外就是不想画运动题材。因为运动的话只是对『SLAM DUNK』的重复。想画和『SLAM DUNK』的阳面相对的,阴面的东西,是这种心情。那时所认识的「MORNING」的编辑正热衷着的书,就是吉川英治的
『宫本武藏』※1。之后应对方推荐试着读了之后,产生了「想画这个」的想法。并没有那么深奥的意义啦,一直以来。
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伊藤 为什么要取
『Vagabond※2』这个名字呢?别的名字应该也可以吧?
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/ I5 v1 `1 E& P0 ]+ Q寿受主义——爱就是给他全部!井上 比如其它什么名字?
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% D' \4 k9 B1 }) O: t* I% A寿受主义——爱就是给他全部!伊藤 像是『武藏』啊,嗯—,『武士』之类的。
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8 R; M* a6 V, X6 [井上 『武士』?不会太片面吗?
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伊藤 但是,为什么叫『Vagabond』呢?就日语来说这词很难念吧?一不小心就说成「BAKABON(傻瓜)」了不是吗(笑)。
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% w2 N% t2 L# G X( u2 J, `井上 首先是这个词的语感很强,这点很好。另外,我不希望它一下就被看出是「武藏的故事」。虽说这个想法有些奇怪,但如果用「武藏」做标题,就会让人产生「啊啊是宫本武藏嘛,哦—」,这样先入为主的刻板印象。在看内容之前不希望被这么想,这是一个原因。
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伊藤 原来如此。不过,我觉得这真的是个非常棒的名字。
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井上 真的吗?刚才不是还恨批它「难念」来着吗(笑)?
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& o& P( V# U7 T$ V' \3 F伊藤 那是口是心非啦(笑)。在现在这个时代,就算问「你看过BAKABON吗?」,谁也不会认为是
「傻瓜爸爸」②。大家都会一下就认定是「Vagabond」。真是一个好词。其实这个词应该怎样发音呢?BAGABONDO?
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井上 VAGABAND。
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* W [% ~' S3 [, \) y" e7 Z0 wwww.micchi14.net伊藤 这是法语吧?
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井上 英语里也有这个词。
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伊藤 这个词完全没在作品中出现吧?
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8 y0 K8 o% M) |) z4 \1 j4 o6 N1 v井上 是的,没出现过。不过,我认为它象征着整部作品。当初是想画更有旅行感的故事的。希望它像公路电影一样。让所有角色都经历着旅程,用这样的故事来强调那种感觉。最初并没有考虑要投身战斗。
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5 w5 U4 N0 z$ \8 C' g伊藤 还有其它备选的名字吗?
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井上 没有,我心里只有这一个。
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伊藤 这个词,是从哪里得来的?
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7 y; t7 b+ Y# k6 \7 z井上 有一个外观像汽车旅店,名为「Vagabond Inn」的旅馆,在拉斯维加斯等很多地方都有分店。然后在歌里也听到过。迪士尼电影里,由艾尔顿·约翰演唱的歌词(「狮子王」的主题曲「You Feel The Love Tonight」)里面也有。
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! F5 S* U$ @( V5 l( o9 K& z# v伊藤 不过,我觉得『Vagabond』真的是个好名字。就是说,武藏身上那若有若无的,该怎么说呢,他身上似乎有着若有若无的漂泊感。但,对普通的日本人来说,vagabond这个词是非常陌生的吧。就像把这个概念灌输到懵懂的意识里一样,我认为作为一部历史剧,这是个非常好的标题。
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井上 您这是在夸奖我吗?
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0 S4 r# N: U0 o4 h0 \9 u- swww.micchi14.net伊藤 是在夸奖啊。我,是完全的肯定态度哦!
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8 ?: ]4 M3 u* ^井上 哈哈哈哈(爆笑)。谢谢。
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4 O# f+ W: X) O1 T/ P① 即《浪客行》,因下文涉及书名的读音梗,本节直接写出原名。
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②赤冢不二夫的『聪明的傻爸爸』的主人公,书名原文为『天才バカボン』。
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; n W5 {7 Z8 O6 h# l. b※1 吉川英治的『宫本武藏』:虽然柴田炼三郎、司马辽太郎等多位作家都曾创作过以宫本武藏为主角的古典小说,但能称得上流传久远、受到最多读者喜爱的,当属吉川英治的《宫本武藏》。(1935~39年间在朝日新闻上进行连载。)
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※2 Vagabond:流浪者,闲散、漂泊的人,流氓,无赖等,词义含有多种微妙差异。
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■接受死亡的痛楚& ?4 n7 s0 U$ h: [1 ?) a
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伊藤 您说『宫本武藏』是受到认识的编辑的推荐,而不是您自己喜欢上的是吧?
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, {3 |4 ?8 x3 n3 ]* M井上 当然因为『宫本武藏』非常有趣的关系,我是一口气看完的,但其实我原本对历史一类的东西完全不感兴趣,就连现在也没有多大的兴趣。
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" s# ^- B7 c& t1 U5 N& m5 I伊藤 看『浪客行』会发现,一些出人意料的地方很遵循原作。
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井上 最初的时候有很多部分都是沿着原作走的。
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伊藤 比如什么地方呢?
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3 c; s& D" B3 }8 s* ?% P井上 第一卷基本都是遵照原作的吧。比如武藏和
又八※3藏在纸门后的阴影里等待野武士进来的场面,把偷来的盔甲藏在天花板里,这些地方。确实都是按照原作进行的。
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3 d$ X, X |1 a+ E. v1 V4 E伊藤 现在就完全不同了。大概是从哪里开始与原作不同的呢?
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/ S( ?) n2 h' s; q: O井上 是从什么时候呢。到第二卷为止好像还是遵照原作的吧。是不是第三卷开始呢?因为吉冈一族的角色设定、性格和原作完全不同。果然就是第三卷开始有了很大的改变吧。
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5 K5 |/ W+ S4 `2 n- R$ R( H# z0 Rwww.micchi14.net伊藤 您说自己对历史一类的东西没有兴趣,可是如果对武藏没兴趣,岂不就画不了了?那么您感兴趣的,是性命的争夺?
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井上 是的。该怎么说呢。因为想画的东西不时会改变,最初是怎样的我已经想不起来了。但果然相互斩杀的画面还是想画的。
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6 u, P; C3 }5 ]* D& [伊藤 是互相斩杀哦?锵、锵地用刀对抗?人的死亡?
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井上 是所谓「人死去」的这件事。以杂志连载来说,多的时候一周要杀死十个人左右。比如乌鸦啄眼球的画面。人明明还活着,但却这样,啪、啪地啄。
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伊藤 关于这点我想多问几句,比如,这样画的目的是什么呢?
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井上 目的?
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伊藤 是觉得人的死亡画起来很有趣吗?
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- h% C+ a( T5 j( Y8 Twww.micchi14.net井上 嗯—说实话,消耗很大。画那种场面的时候,我也会觉得心脏很疼。
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伊藤 那是因为,必须要接受这个人「死亡」的关系吗?
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6 [+ `" R0 p. C/ ]4 b# u4 D井上 是这样的。我觉得画漫画的时候,不管是多不起眼的角色,都必须以他活着的感觉来描绘才行。我希望读者能觉得「这是在某处存在着的世界」。而把这样创造出来的角色,活生生的角色杀死的画面,会一边感到「死去原来是这样一件事啊」一边画下去。这么做是因为,好像我觉得不让自己画得更痛苦就不行似的。
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伊藤 效果是非常成功的。
www.micchi14.net( D9 P1 h6 @8 g* u
" j* {, P" G; Y5 O1 a( s- @" T井上 所以,每天、每天,都在思考「砍中人的哪里就能简单地死掉呢」这些问题。
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伊藤 除了思考之外,也进行了什么调查吗?比如利用文献之类的。
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井上 并没有那样做太多的调查。基本还是靠想象。
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伊藤 那,是像「砍这里的话,肠子大概就会变成这样」这种吗?
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9 |( X3 l1 p @4 X4 v井上 对。因为腹部没有骨头,切开肠子就会流出来吧。腹部被砍中的话,就没有支撑了。虽然这也是想象的。
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& z9 W) f0 ]3 S( h9 `www.micchi14.net伊藤 只是这样?
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2 z( I* m* @( S+ u" r井上 反正,通过看人体图鉴之类的书,就有「因为结构是这样,所以砍这里就会死了吧」的认识。但,耳朵被斩掉还能不能活着,就需要调查了。要根据砍的情况而定,比如,避开了动脉的话不是还可以活1个小时左右吗。……这是在讨论什么话题呀。
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! q, B, z5 t2 O% Z# u) h; R8 A, s寿受主义——爱就是给他全部!伊藤 即使是和吉冈一族的战斗,武藏也没有仅仅用剑。对手也做出了各种举动。比如用牙齿咬、猛击下体,然后还有拳打脚踢和撞头等等。这些内容,是如何构思的呢?
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井上 因为按我想象的,单靠用剑来进行的漂亮打斗是无法结束战斗的,所以考虑的是「在乱战中如何才能最迅速地给予对手伤害?」这类问题。和吉冈一族的战斗也是,也想了「现在砍倒这个人,之后,因为下一个家伙会从这边过来,以现有的姿势怎么做才最快呢?」
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伊藤 那么,会像流程图那样地写出来吗?
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: s- f: e" ^0 Z O6 k2 K井上 不,不会写。这个场面那个场面,都在脑子里。
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" z$ d1 a. |+ {; A) o伊藤 为了创作这个构图,除了剑道以外还需要什么武术的基础吗?
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$ O; Q) s- P$ R) ~井上 倒也没什么特别的……与其说是武术倒不如说是打架之类的。
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伊藤 您自己有打架的经验吗?
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0 V w, q. W" z+ t井上 嘛,虽然有,但并没有那么多次,只是小孩子之间的打架。
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; I! H/ q. I# D4 ~0 h伊藤 说起来,武藏杀死
吉冈清十郎※4的时候那种,把上半身这样砍断了,那种砍法是可能的吗?
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井上 那个嘛,我也不清楚。单手是否真的能把充满骨骼的人体斩断,就常识来想是不可能的。但是,把这里和中心思想联系起来考虑的话,就是所谓「挖掘身体的可能性」,这种身体的使用方法。最大限度发挥力量的身体规划必然是存在的,我觉得遵循这种方法,应该就能挥出最快最强的剑。那种情况所发出的力量是超乎想象的。这样想的话,就觉得那并非是不可能的。
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伊藤 这种根据,做过什么调查吗?
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井上 比如说,虽然被
柳生石舟斋※5一刀斩断的巨石依然保留着,但现代人对这个典故的看法,不是认为不可信,就是认为「绝对是假的」对吧。但我还是觉得,「先别忙着下结论吧」。能瞬间使出全力的人说不定是能斩断的。那块残留下来的石头也许是真的。以这种并非为零的可能性为前提,漫画嘛,自然是要描绘梦的。我们把高手所能到达的境界随意舍弃,这实际上是非常无礼的的行为,真正到达极限的人是可以做到的吧,多少有了这种看法。
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. @( Z- n4 N4 U伊藤 实际上,有这方面的史料记载吗?
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井上 都是类似被斩断的石头这种,说有也有,但可信度不高的东西。
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伊藤 仅凭这些不知道该不该相信呢。
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井上 倒不是说完全相信那块石头,只不过,就算是我们,紧急时刻也能发挥出让自己吃惊的力量对吧。由此延伸,来想象那种瞬间。
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伊藤 而且人体和那块石头比起来确实轻多了。换个话题,最开始的地方,无论是死
辻风黄平※6辻风黄平※6还是
胤舜※7,都以爽快的方式结束了故事……也许说爽快不太合适,但两个人都活了下来。存在希望、可以继续前进的感觉。但是在那之后,到了清十郎和
传七郎※8等人那里,是以死亡作为终结的。这期间发生了什么变化吗?很显然故事的沉重感上升了一个等级对吧?
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9 m @) q2 c' w- ~4 i# M7 f井上 是的。随着武藏一路走来,首先有所增长的东西,就是杀伤力的提升,而且就像刚才说的,以前,我自身也认为剑豪的传闻是「骗人的」,因为这两点吧。
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/ r( g3 A/ L* Q# d伊藤 是从画胤舜的时候开始吗?
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井上 是啊,最开始的时候。果然,从我把目光集中到要准确地绘制身体开始,该说是对此萌生了敬意还是怎样,逐渐抛弃了认为那是「骗人」而置若罔闻的做法。
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伊藤 但是,以原作为例,辻风黄平、也就是之后的宍户梅轩死掉了对吧?可井上先生却把他往活着的方向进行描写,因此,清十郎的故事应该也有活着结束的方法吧?还是说,一定要被杀死才行呢?
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& d* }7 a" r' {井上 因为清十郎的角色和原作是完全不同的。清十郎在原作中没有死,是因为原作的清十郎是不能杀的角色。没有对死亡的觉悟,是个并非强者的小少爷。与武藏相比有明显的实力差距。所以我想,杀死这样的人是不好的。但『浪客行』里的清十郎被塑造成了一个强者,理所当然地,从幼年开始就有了死的觉悟。与这种对手认真搏杀,胜负只在毫厘之间,不以死亡告终实在是太难了。
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, ], P! K4 }& S, B伊藤 那胤舜呢?是强者,也并非没有觉悟。为什么胤舜没有死?
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6 `; y1 G! T% d2 `# I* pwww.micchi14.net井上 是因为杀伤力不足的关系吧。武藏那个时候用的还是木刀。虽然照一般来想,用木刀击打头部还是可能会死,但我大概认为死不了吧。嗯。
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7 ~* \# }1 o. H3 h8 b伊藤 您自己有了孩子之后,有没有因此对杀死出场人物之类的事进行思考?
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$ j& q" Q8 d _9 c/ b3 W' l井上 不,应该没有过。在更早的阶段已经思考过了。
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" l8 Y' n# O8 s) M2 G% a伊藤 什么意思?
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3 e6 \& `+ Y% M; }+ K井上 杀人要怎么画,和孩子出生并没有关系,而是在更早之前,关键的问题是对杀人进行肯定。要怎么做才能肯定杀人这件事呢,使劲思考了一番。
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9 v2 R7 S6 ?; X1 x% }www.micchi14.net伊藤 那么,您是怎么消化这个问题的呢?
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井上 以双方意愿一致为准。也就是觉悟的有无。能不能在做好觉悟后上场对峙。有没有被杀死的心理准备。要杀没有被杀觉悟的家伙时我会非常苦恼。或者说是,要有义无反顾的领悟。在这基础上,就可以放手一搏了。不过,虽然我觉得总有一天会让孩子看这个。但小的时候还是不想让他看的(笑)。
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※3又八:本位田又八。从小和武藏一起长大的友人。为了成为武者,和武藏一起离开故乡。与武术才华大放异彩、勇敢的武藏相反,性格胆怯。* X1 T) o8 `+ j" r( h q3 G
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※4 吉冈清十郎:位于京都的吉冈拳法道场当家。身材矮小却拥有天才剑技。与武藏于元旦之夜对决,战败。
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& f& v. s5 _% \" t6 j" Z寿受主义——爱就是给他全部!※5 柳生石舟斋:被誉为“圣人”的武艺高手。柳生新阴流创始人。《浪客行》中,武藏曾在石舟斋寝室中对其暗中出招,落败后离开。
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+ {) N Q& N+ i9 ^. q※6 辻风黄平: “辻风组”首领典马的弟弟,自幼便是组织一员,在兄长被武藏所杀后脱离组织。之后掌握锁链术,自称“穴户梅轩”。与武藏再会,展开殊死搏杀后落败,决意退出杀戮的漩涡。
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※7 胤舜:宝藏院胤舜。宝藏院流枪术第二代传人。年幼时亲眼目睹双亲惨死,被宝藏院流枪术创始人胤荣收留。后展露才能成为宝藏院二代住持。和武藏战成平手,双方约定要再次相见。
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: d, I$ O) o' V% G# m0 g寿受主义——爱就是给他全部!※8 传七郎:吉冈传七郎。吉冈拳法道场次子。虽与天才的兄长清十郎相比剑术略有逊色,但因性情耿直深受门徒敬仰。背负着吉冈道场的名誉,与斩杀清十郎的武藏对战,败北。
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■『SLAM DUNK』和『浪客行』联系
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井上 伊藤女士的诗,包括
『Coyote Song』③在内,让我觉得语言真是了不起。
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伊藤 谢谢。
9 G$ Z m5 T6 |7 N- G; K
; m+ i: R# d7 t* Swww.micchi14.net井上 词句下涌动着鲜血,我在阅读的时候这样觉得。
0 [& I( [" R2 m2 G
- Y$ j* d6 C9 g9 X% _5 p3 U% Z伊藤 唔嘿。
$ T0 f' s" R- g7 F8 U1 M
( Y \0 _1 A% V$ w# p u: iwww.micchi14.net井上 什么啊,为什么是这么奇怪的反应!好奇怪!
寿受主义——爱就是给他全部!! T9 N1 n% `/ `0 N
- W, m& K- X8 |' X3 i; E6 V伊藤 因为,没想到会有这么开心的事嘛。竟然能得到井上先生这样的评价。「词句下涌动着鲜血」……因为那正是我所追求的东西。
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& r/ ?; \# v" O* k井上 是因为喜欢血吗?
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伊藤 非常喜欢。
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伊藤 非常喜欢!另外,说到「非常喜欢」,这里我有件事想稍微问一下。「小次郎篇」结束,进入「武藏篇」,『浪客行』的第二十一卷,有一处武藏和吉冈清十郎在元旦之夜对战的场面,在那里武藏说了这句话。「大过年的就互相砍杀……看来你很喜欢杀人喽」,接受了这话的清十郎反问「你也很喜欢吧?」,于是武藏用了一个整页画面说「非常喜欢」。
* I0 O( R! q! P9 i, k' ~# J, {( P 作为痴迷过『SLAM DUNK』的人,我联想起的是樱木花道所说的「非常喜欢」。故事的最开始,
晴子※9问樱木花道「你喜欢篮球吗」,他撒谎说「非常喜欢」。那之后,最后的地方,和山王工业比赛的后半场,伤痕累累的花道,再次说出了「非常喜欢(篮球)」这句话。『SLAM DUNK』的最初和最后相互呼应了。所以在这个宣言之后,花道边念叨着「左手只是辅助」,边顺理成章地完成了那个球……。想起这件事就觉得非常感动……。
+ ~* d$ X% H9 ~" p0 F 对武藏的那句「非常喜欢」,我有「啊——果然是这样啊」的感觉。为什么说「果然」呢,因为我认为『SLAM DUNK』果然称得上是「现代的军记物」。
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平时我就经常在主张『SLAM DUNK』可不可以认为是现代军记物呢。『平家物语』啊『曾我物语』之类,镰仓、室町时代的曲艺节目,始终以军记物为主。有很多年轻男性出场,杀人或是被杀。以前的人光是在「戏剧」里听到那些,就会泪流满面。虽然那些故事在现代、哪怕是最近都依然流传着,对但那个时代的人们来说,那眼泪是日常生活中非常重要的东西。像这样的「戏剧」,也是我的诗里的重要部分,因此对『SLAM DUNK』也不知不觉地沉迷起来……。但我真的是这么想的哦。『SLAM DUNK』是现代的军记物。所以大家才会对它那么着迷。偶尔打一下篮球,谁都不会因此送命。三井寿也好仙道彰也好,参加比赛,汗流浃背,会筋疲力尽也会输球,但都不会死。只不过,因为它的根源是现代军记物,所以我觉得我们在看的时候,应该已经加入血腥的想象了。
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' R! {/ R* P; a2 N井上 原来如此。
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伊藤 所以,当我想通这点之后,再次试着重读『SLAM DUNK』,尸横遍野。虽然画面只是流着汗、为输球而流泪之类,但仔细注视就会发现,男孩子们年轻的肉体大量死去的景象。『平家物语』和『曾我物语』之类,对现在的我们来说只是遥远的古书罢了对吧?但相对的,我们现在是看着『SLAM DUNK』,边在潜意识里想象年轻男孩们的死亡,边感到心跳加速。因此,武藏的血和花道的汗重叠了。会觉得我的推论果然说中了啊。然后,正因为这样的原因,我认为井上老师在『SLAM DUNK』之后画『浪客行』是顺理成章的。
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. W) ]; P1 R$ x寿受主义——爱就是给他全部!井上 原来如此。
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4 Y) v) G. `1 q# U+ U8 b伊藤 我头脑里的想法,就这样一下子贯通为一体。从花道最初的「非常喜欢」,到武藏的「非常喜欢」,“唰—”地。
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井上 确实可以串联起来呢。
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伊藤 是啊。在作者您的心里也是这样贯通的吗?
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' j) f, }2 p# m7 {2 O" R; k井上 嗯——因为并不是有意要这么做的,所以我也说不清。关于『SLAM DUNK』最初的「非常喜欢」和最后的「非常喜欢」也是,画最初的「非常喜欢」的时候,当然也没有「最后再用一次吧」的想法。
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8 G( Y4 h7 k, M Z伊藤 啊啊啊,这么,这么,效果这么帅的场面,竟然是在无意中……。那么,为什么最后会再次出现呢?
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井上 果然是因为随着故事的进展,在创作剧情的过程中,令我头疼的难题开始出现。而这种时候能依靠的东西,只能到自己心里去找。解答存在于自己心中。另外,自己已经画出的东西里也存在着答案,可以返回这些地方寻找。遇到困难时人们常说的「返回原点」,和那个有点像吧?所以,并不是到外面去需求解答,而是「不是已经在画了吗?」这样,好像顺着直觉前进的方法。所以,在反复阅读作品的过程中,一些东西就串联起来了。
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( R5 n E2 J; a8 m8 I③ 伊藤比吕美的个人诗集。
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6 F) q! s8 T- D6 ~" k! l" X% Cwww.micchi14.net※9晴子:赤木晴子。湘北高中一年级学生。樱木花道倾心的女孩子。篮球队队长赤木刚宪的妹妹。正是由于她的邀请,花道才加入了篮球队。