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[讨论] 『每月清谈』第17期——7月主题:女孩子们的出路

语言组织无能的人Orz, \; @, G- I9 ^: }. Y/ a) K" |
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我觉得原创也好,同人也好,不管是dan美向还是正常向基本免不了女性角色,大概因为现实状况如此,生活在主角周围的人物中不可避免会有女性角色出现(似乎有点废话^^|||)。更具体些,在SD同人的领域似乎更不容易避免,因为原作就涉及到一些戏份比较多的女性角色(比如晴子和彩子),以原作为背景大多难以避免会提到她们。举个例子,如果文中出现类似篮球部聚会或者庆功宴的场景,经理人彩子和与部里联系密切又是队长妹妹的晴子按照常理都会参加。
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所以我个人觉得同人里有女性角色(先不论本来存在的角色还是原创人物)很必要,同时也是文章更贴近生活的一种方式,具体到SD领域也是如此。  ^2 ]/ W4 F# i1 E! v. z9 M/ |
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再说女性角色的定位。himiko桑在主楼列举的三种类型在相当多的文里都有出现,个人觉得不择手段的第三者如果把握好了可以写得很出彩,虽然女性第三者的出现可能会使文章的相关情节变得狗血。“卑贱的草灰”这种有点涉及到文的三观问题……除了特殊背景(比如黑/道)特殊情节安排之外,SD同人我基本不能接受这样安排的女性角色。至于花痴的同人女,恶搞文里有这样的人物比较有趣,正文就稍有点接受无能——或者比较低调地花痴、YY也可以,擦汗* ?& c0 z6 Z1 a

, c6 C; C/ x3 x  ^2 Q/ |www.micchi14.net说到底我还是喜欢女性角色(尤其是SD同人里)贴近生活,或者说这个“度”要把握在比较普遍的领域里,ordinary people。比如现实生活中的高中女生大多是什么样的,喜欢上别人会怎么做,对于不喜欢的东西会怎样表现厌恶等等。1 ^2 n; F7 @; i$ E
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以SD为例,女性角色大概有以下几种:/ O4 r+ V, Y0 g- k4 C
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原作中明确描写过的女孩,晴子彩子弥生之类,最好能按照原作的性格发展。原作已经给读者定下了一个框框,这样发展对于同人文作者来说既省力又容易让读者接受。性格上有变化也可以,还是那个“度”的把握,让原作的女角色一下子变成反派不择手段怎样怎样,作者写着别扭读者看着也不太舒服。不过不排除作者把握得好,即使人物偏离原作也不会有太大违和感,但是这样OOC(out of character)的人物似乎就不如原创一个比较省力。
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. U5 N# u8 A1 Y9 i5 Xwww.micchi14.net原作中没有明确描写的女孩,比如湘北的女学生啦那谁的拉拉队之类的,这些人就是很生活化、散落在作品中的路人甲乙丙丁,做普通人就好,也可以单拿出一个两个安排到故事里,性格设定稍微丰满一下。比如几年几组有个暗恋小三的女生,食堂的大妈看心情决定是不是要多给学生几片肉等等(食堂大妈也是女性角色,嘿嘿,擦汗|||)www.micchi14.net) V/ L$ s: g/ ^: O( h: a! M+ g: ^+ k

" p5 Z7 G) _' }# G2 `; u; [原创角色的话,主角身边戏份多的女生比较难写,大体分为同学,同事,朋友,家人,女友(BG向以及dan美里的BG部分)。我说不出啥新东西来了于是还是那句老话,喜欢按照普通人可能有的性格设定。
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女性朋友或者活泼或者文静总之是现实生活中的性格,跟文章的主角聊天吃饭压马路看他训练之类的,朋友之间打闹玩笑也是常有的事。主角有为难的事可以与她商量,总之就像日常生活中我们对于“朋友”身份的定义一样。
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9 b3 b7 W" @: B女朋友因为身份比较特殊,要求往往更严格。尤其在dan美向同人里,她大多肩负着要么之前就跟主角分手、要么交往中发现男友跟别的男生在一起、要么主角分手之后为疗伤跟她在一起的重任,很容易被炮灰,所以心理素质一定要好Orz我不反对主角的女友被炮灰,但认为炮灰的过程以及理由要合情合理。虽然恋爱中的女生感性占了上风,至少还得保留作为理性的人最后的意识,知道男友的性/向后应该有和普通人类似的反应。至于男主角,三人行中必然有一个会受伤也必然要对不起一个人,如果主动提出分手对方心里不舍还是答应了,基本的表示(内心愧疚或者以行动道歉)还是有一些比较好。
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顺便插花,如果最后BL BE了BG HE了,私心想让这个女朋友的标准更严格。比如小三的话,自私地希望女友一定要上得了厅堂下得了厨房既温柔又活泼(矛盾……)又善解人意总之一定要能给他幸福……咳咳,跑偏了= =! y! U: |" J& I: E2 y# H# G

4 ]; G) a, x. l( W8 U- X主角家人的定位和设定最麻烦,尤其是母亲和姐姐/妹妹。因为主角性格的塑造家人起了很大的作用,一定要有能够影响他成长并且符合成长逻辑的家庭氛围。如果主角设定是从小健康长大(偶尔叛逆),母亲的性格应该是可以引领他向这方面发展的。姐姐妹妹就比较灵活了,发展余地比较大。
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呃,似乎是不能用简洁的语言表达思想的人……综上所述吧,我觉得原创或者同人里(包括SD)安排女性角色是很必要的,戏份可以多可以少(当然不能喧宾夺主,像上面大家说到的),除了反派的身份或者剧情需要外,不好的性格或者做出不好的行为都应该有个“度”,或者有个符合剧情发展或者一般大众逻辑的理由,而不是“为了把她写成这样一个人而写”。www.micchi14.net1 e$ y" u% B% l0 j+ N0 X

" G; C4 w" P; N& e5 v. _寿受主义——爱就是给他全部!但愿没有跑题^^|||
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  • himiko 萌度 +5 不能自已地爱上了这个回帖! 2009-7-17 16:16

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很赞同咿呀桑说的关于原创角色取名的问题,最常见的是文里出现很中国化的名字,再安上一个日本姓总是有种说不出的别扭Orz更害怕出现“风”“花(这个樱木同学似乎不能避免||||)”“雪”“月”这样的字眼,太不符合实际。SD同人似乎好些,我看过的文不算多,目前没见到什么特别创新的名字 $ Z& [, W) s, u. m8 X  G" r* W0 U
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说到原著女性角色的改变,突然意识到这样的改变可以从两个方面看,一个性格上的一个身份上的。身份上的改动或者重新设定往往较容易让人接受(不符合客观事实和逻辑的硬伤不算),写起来也简单些,最重要的点在于理清关于她的故事线索,要能自圆其说。以彩子为例,原著背景她是高中蓝球队的经理人,架空文里她可以变成女杀 /手,女卧/ 底等等等等(举例无能星人=v=b),只要作者能沿着他/她的思路把这些情节掰顺溜了一般还能接受。
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性格改变对作者和读者来说就是挑战了,设想一下内向懦弱的彩子,囧……所以很同意咿呀桑所说的,“文章在原著的影响下在某个基调区间游动”,“原著人物的性格外貌经历给所有同人创作的划定基线”。(←说不出新的观点只能引用的人,不好意思^^b)
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3 S. {/ o* y1 i: ^/ \& j+ [2 _顺便表达一下对恶搞或者喜剧文中的同胞的感谢之情=V=
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  • himiko 萌度 +2 嗷嗷来吧让搭讪来得更猛烈一些吧!在搭讪中 2009-7-21 14:49

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